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暴力电动玩具让大脑"失控"

http://www.sina.com.cn  2007年02月19日 09:33  广州日报大洋网 

  近日发表的一份研究报告发现,青少年玩暴力电玩后,其大脑中与情绪激发有关的区域活动增加,而负责自我控制区域的反应则会降低。如果以前游戏只被众多教育家、家长及专业人士斥责为可分散孩子注意力、浪费青少年宝贵时间的话,那么现在,这一罪魁祸首更加重了一些:游戏会影响孩子健康、导致他们的性格扭曲甚至有暴力倾向,并疏远家长陷入虚拟世界。

  两类游戏对大脑产生不同影响

  关于暴力电玩会对玩家影响的这项研究使用功能性磁振造影(functional magnetic resonance imaging),记录44名青少年在玩暴力或非暴力电子游戏30分钟后,被要求完成一系列任务时大脑活动的微小代谢变化。

  这群孩子年龄介于13到17岁间,以往没有出现过行为问题。其中半数的人玩一种叫做“荣誉勋章:反攻前线(Medal of Honor: Frontline)”的青少年级(T-rated)第一人称射击游戏(first-person shooter game),游戏中涉及暴力活动;另一组则玩一种叫做“极速快感:飙风再起(Need for Speed: Underground)”的非暴力游戏。

  比起玩非暴力游戏的青少年,玩暴力游戏的大脑中涉及情绪激发的杏仁核部分活动增加,而涉及控制、专注力的前额叶部分则活动减少。研究显示,玩特定类型暴力电玩,与玩同样令人兴奋但非暴力游戏相比,可能会对大脑产生不同的短期效果。

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