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非你不可,没我不行

  欢乐童年

  非你不可,没我不行

  合作性是孩子踏入社会时需要学习的重要功课,但合作并不意味着放弃自我,正相反,自我能力的发挥与提升,恰是合作的基础。今天,我们要做的游戏,需要全家人齐心协力、共同努力,才能达到一些乍看起来几乎是不可能的目标。通过它们,孩子不仅能感受到合作的意义,还能体会到每一个独特的个人在集体中存在的价值。

  第一阶段:汇聚力量

  目标:通过肢体运动类的游戏,首先让孩子感受到自身蕴藏的力量,并学习控制、利用这种力量;其次学习将自己的力量融入集体之中,并感受到集体的力量。

  场地:一块相对较大、较平坦的空地,至少周围2米内不要有硬物。

  游戏一  翻树叶

  对象:3岁以上的孩子和家人,人数越多越好

  道具:一张床单

  玩法:

  1.假装大家是一群雨后受困的蚂蚁,幸运地找到一片大树叶(床单)。但站上去之后才发现,这片树叶的正面有毒,要把树叶翻个面才能获得安全。

  2.翻树叶的整个过程中,必须大家都站在叶面上,不然掉落到地面的水坑,也是有生命危险的。

  3.不能借助其他任何物体,因为周围大雨滂沱,到处是水坑,泥泞不堪,只能依靠大家的身体和聪明才智。

  游戏二  掌上飞球

  对象:5岁以上的孩子(力量及肢体能力有一定发展)和家人,人数越多越好

  道具:一块厚而硬的纸板(要大一点的,比如一个纸箱子的底)、一卷粗绳、一个乒乓球(或一个轻巧的小皮球)

  玩法:

  1.将纸板的四周钻孔,每个孔上系上长度约为40厘米的粗绳。

  2.每个人牵一根绳子,如果人少绳多,有能力的大人可以左右手各牵一根。

  3.先不用球,练习协同动作,将纸板上下移动,至熟练为止。

  4.选一人当组长,喊口号来协调大家的动作。

  5.用纸板颠球,在确保安全的情况下,尽可能多地创造颠球次数的记录。

  Tips:

  ·翻树叶的游戏,一开始限制可以不用太多,玩熟了以后可以增加难度,比如:限时30分钟,或规定身体的任何部分都不能接触床单以外的物品,包括地面,等等。

  ·颠球这个游戏,刚开始做的时候会觉得很难,但一定要有信心,持续地尝试,经验证明,到最后大家都能很熟练地颠至少100下,那时候,该多有成就感啊!

  ·这两个游戏的附带作用,还可以培养孩子坚忍不拔的意志力。

  第二阶段:技巧互补

  游戏  全家一起画

  对象:3岁以上的孩子(无需特别的绘画基础)和家人

  目标:通过分工、合作,最后拼接完成一大幅画,增加孩子的成就感,并使他体会到大家共同努力所能产生的巨大效果。还可以破除概念化的绘画教育,让孩子享受绘画乐趣。

  道具:一张择定的画(根据孩子的绘画水平挑选,可以是世界名画,以线条、造型、色彩简洁者为佳)、有刻度的尺、几张同样大小的白纸(尺寸可以大一点)、铅笔、绘画笔等

  玩法:

  1.先将择定的画等分,用铅笔打上格子;有几个人,就分成几格(如果很难等分,比如有5个人,那就分成6个格子,其中一人可以画2格)。

  2.每人认领一格画(或2格),并分得一张同等大小的纸。

  3.尽量按照这一格里的样子,线条、形状、比例、色彩,画得越像越好。

  4.最后把大家画好的格子,按照原图的样子拼接起来,可以摆在地上或贴在墙上,看看效果如何?

  Tips:

  ·拼起来的画往往会出乎意料地“像”。这是因为,单独看某一格时,不会再去想整幅画的内容——我现在画的是什么?它“应该”是什么样的?而是把注意力全部集中在线条、形状、比例、色彩,这些绘画的基本元素上。

  ·还可以把原画倒过来放,更有助于破除既定的概念。事实上,孩子比大人更容易投入到这个游戏中,因为他们心中僵化的概念较少,所看到的更接近于事物的本来面貌。我们的绘画教育经常是概念化的:一朵花该怎么画、一只青蛙又该怎么画。但这完全偏离了绘画的本意,不是在画画,而是在制作“符号”。真正的绘画,就是“我手绘我之所见、之所想”。

  ·这个游戏还有一个附带的好处,就是可以培养孩子集中注意力、关注此时此地的能力。

  ·用全家人共同绘制的画来装饰居室,是不是一个好主意呢?还可以常画常新哦!

  第三阶段:资源共享

  游戏  搭房子

  对象:3岁以上的孩子(会搭积木或会做简单手工)和家人

  目标:让孩子在游戏过程中体会互相协助、资源共享的意义;以及创造性解决问题的思维方式。

  道具:有颜色、形状分类的积木

  玩法:

  1.先商议好要达到的目标。比如搭一座房子,说好屋顶要是蓝色的,墙壁是红色的,地基是黄色的,然后把它搭出来,大家共同认可,这就是目标,拍张照,或简单画下来,作为“图纸”。

  2.按玩游戏的人数,再取n-1份同样的积木(如:3人一起游戏,就再取2份同样的积木)。将所有积木放在地上,打乱顺序。

  3.大家蒙上眼,分头抓取散落在地上的材料。可以规定时间,比如30秒;也可以直到拿完所有东西,或感觉拿完了所有东西,大家公认可以停止就停止。

  4.每人都要搭一个房子,手头的材料可能有的部分多了、有的部分不够,就要互相协商:“我用2块蓝积木,换你的1块红积木,可不可以?”每一项获得,都必须是以自己所有的东西交换得来的,但不一定要等比例,只需双方都同意就可以。

  5.如果没有拣起所有材料,导致房子没办法按照原计划搭起,就要想想办法,能不能变通一下,用其他方法搭出房子来。

  Tips:

  ·对于年纪小的孩子,比如只能搭起两三块积木的,可以用拼图的方式来玩,就是把积木平放在地上,摆出房子的图案,以降低难度。

  ·不一定非要搭房子,可以换不同的目标,比如给小狗做个窝或帮爸爸做个笔筒。在生活中寻找主题,信手拈来,每次玩都是新游戏。 文/小  元

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