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推荐给男孩们的一些游戏

http://www.sina.com.cn    《我们男孩》 

  许多小男孩的生活由不可调和的两个世界组成。一个是好的世界,在这个世界里面他们玩的是寓教于乐的游戏,并且很有创造性。只要他们在这个世界里,大人们就为他们感到骄傲,而且似乎看到他们将有一个成功的未来。然而小男孩们一旦踏入不那么好的世界,大人们就有了压力。下面是对于男孩们玩的数字游戏的思考,提示家长们:电视游戏与模拟游戏一样属于男孩生活的一部分。

  数字游戏对模拟游戏?

  父母会允许小男孩玩弹子、抖空竹、下象棋等模拟游戏,但当他们玩电子游戏和电脑游戏时,许多大人就不这么认为了。

  大人们和小男孩并不仅仅是在这个话题上有很大的分歧。这一话题的只不过,这个分歧会造成持续不断的家庭内部的争论。在男孩们扭打着争抢电子游戏机的背后,其实隐藏着深层次的问题:电子游戏会让我们可爱聪明的男孩们具有攻击性并且变得愚蠢?

  在这里没法给出一个定论。很多人都会按照自己的爱好、特点和世界观来做出判断。如果看看关于“儿童和电子游戏”这一主题最新的研究,那我们应该能放松些,因为研究表明:并不是游戏使男孩们堕落的!没有证据证明,电子游戏让开朗快乐的男孩们变成了具有攻击性的罪犯。

  情况正好相反,8岁至13岁之间的男孩们选择的游戏“与他们的性格相适应。随着时间的推移,具有攻击性的男孩们更倾向于玩含有暴力内容的电脑游戏。”此观点引自2006年柏林自由大学的一项(转引的)研究结果。

  这也并不是说,男孩们要打电子游戏或电脑游戏时,我们应该一概允许,而是要控制进入游戏世界的通道,避免小男孩的健康例如精神状态受到危害。因为电子游戏确实也带来了一些副作用:

  有很多差的、随便编写程序以及简单拼凑起来的游戏,男孩们不用玩这样的游戏。在网上看看其他父母以及相关专家们对这些游戏的评价就知道了。

  在“第一人称射击游戏”中,男孩们通过一个生物的眼睛来感受虚拟世界。这个生物噼噼啪啪地开枪射击,杀气腾腾地在充满危险的迷宫里穿行。这种形式的娱乐是没有什么价值的,因为男孩们在玩游戏时,主要忙于解决掉虚拟的敌人,而没有学会正确的观察方法。

  打电子游戏的时候总是坐着,眼睛盯着屏幕长达几个小时也不活动。

  大多数情况下,一个人长时间打游戏,会减少和朋友见面的时间。

  虚拟的世界会扼杀男孩们的想象力。

  在我们不停地列举电子游戏的坏处并对其进行谴责时,要提醒一下,电子游戏也有积极的方面:

  有一些非常成功的电子游戏让男孩们感到很快乐。(参见下页)

  好的游戏不仅是用来消遣的,而且是能够益智的。

  好的电子游戏能让懒惰的男孩重新活跃起来,并且能让他们结识其他的男孩。

  电子游戏的编程人员创造了一种新的美学,男孩们有理由被这样的美学吸引。

  电子游戏已发展为一种新的文化形式,只有男孩们才能身临其境,而大人们不能接受这种形式的文化,并且几乎缺乏相关的能力。对于成长中的男孩们来说,这是一个重要的体验。

  关于数字游戏的建议

  电子游戏对男孩们的心理和健康会产生什么样的影响,这取决于约束条件和游戏本身。因此要:

  ■ 明确限制时间:定上闹钟,当闹钟响了,游戏就结束了。至于男孩们玩多少时间比较好,这是因人而异的,并且还取决于游戏本身。在此给出一个建议,每周玩两次、三次游戏肯定足够了,一个小时之后必须结束,不要同意男孩们央求继续玩游戏的要求。这一建议可根据男孩们的年龄和个人情况做出适当调整。

  ■ 不要在孩子们的房间里放电脑和游戏机,这些设备应该放在家人共用的房间,并且要和其他日常用品放在一起。

  ■ 不要允许男孩们玩非常暴力的游戏,但是大人们也应该接受,在许多游戏中多多少少会涉及射击和格斗,现在的电子游戏就是这样的。

  尽量选择这样的电子游戏:男孩们在玩的时候可以活动身体的游戏。

  推荐的游戏机和游戏

  任天堂Wii游戏机

  可以把这种游戏机接在电视机上。这种游戏机在很多细节上不同于其他竞争产品(可以预计在不久的将来,市场上会出现其他厂商生产的类似的游戏机)。任天堂Wii游戏机上有适合每个家庭成员的游戏。电子游戏里的动作是通过一个对动作感应非常灵敏的遥控器手柄来控制的。比如,通过做与打网球类似的动作来打网球,或者打高尔夫球时,通过移动遥控器手柄,好像是在手里拿着一个高尔夫球杆似的。所以,在玩许多游戏时男孩们能尽可能地活动身体。

  任天堂Wii游戏机上的游戏

  ■ Wii运动  

  Will Sport有高尔夫、网球、保龄球、美式棒球。在雨下个不停让人扫兴的时候,可以用这些游戏替代日常的运动。大男孩们也能从中得到消遣,在吃晚饭感到无聊乏味时,可以和其他客人打一局网球,这样就会使晚饭的气氛轻松活跃起来。

  ■ Wii第一次接触   有不同的小游戏,比如赛跑、钓鱼、打气球、用玩具坦克战斗。这些小游戏的目的只是让男孩们感到高兴,没有发现这些游戏有什么教育价值,但玩这些游戏也没有什么不好的。

  ■ 超级马里奥聚会,一个虚拟游艺场,带有很多有趣的游戏。只是用来消遣娱乐。成功通关后,可以让男孩们发现未知世界。

  ■ 超级马里奥银河,经典的“跳和跑”游戏新版,在游戏中,通过跳、跑和射击,在银河世界中完成不同的任务。缺点:这个游戏具有一种强烈的吸引力,促使游戏者想发现一个又一个的世界,很难停止玩这个游戏,因为玩家总想一直继续玩下去,直到发现所有隐藏的世界。

  ■ 马里奥赛车(疯狂的赛车游戏,疯狂的赛道,感觉就像穿过威尼斯城以及巨大的钟表厂):通过任天堂Wii的网络系统能够在网上与其他玩家进行比赛。

  ■ Wii健身,在平衡板上的健身训练。有瑜伽、肌肉锻炼、有氧运动、平衡训练等。这是非常成功的一款健身训练游戏,现在也在敬老院中投入使用。它有自己的健身训练统计数据。

  ■ 吉他英雄3—摇滚传奇捆绑销售(学习掌握吉他按弦,并可以在附送的吉他上弹奏无名歌手或摇滚传奇人物的歌曲):让人感到非常轻松愉快的音乐游戏,激发男孩们成为摇滚明星的梦想。

  任天堂DS

  任天堂DS游戏机,是从众所周知的Gameboy游戏机发展而来的新款游戏机。体积小、外观漂亮、方便携带。在用任天堂DS玩游戏的时候,只需操作按键,容易使人懒散地坐着。因此最好是在旅途中和外出情况下使用。

  在任天堂DS上玩的游戏

  ■ 川岛博士脑力训练:用来训练脑力的各种题目和记忆游戏。它被认为是知名度最高、最成功的“严肃游戏”的范例,它有明显的教育目标。如果把数量视为成功的一个标准,迄今为止这款游戏已经售出了1200万套(2008年)。

  ■ 新超级马里奥兄弟(“跳和跑”),详细介绍可以参见超级马里奥银河。

  ■ 马里奥赛车(赛车游戏)

  ■ 口袋妖怪珍珠和钻石:根据广受欢迎的卡片游戏改编的电子游戏。大男孩们不知道小男孩们在玩什么游戏,他们很迷惘地问小男孩们在那儿干什么,这个游戏就是那些游戏中的一种。

  ■ 象棋大师—学习的艺术:跟着乔希·韦金学习下象棋。既有初级课程,也有高级课程。无线模式适合两个玩家玩。

  ■ 42个经典游戏:流传很广的对弈棋戏和牌戏,比如十五子棋、拉米纸牌戏或21点。

  ■ 俄罗斯方块:在这个游戏中,要把从上面掉落下来的几何形状堆叠起来,不能出现空隙。听起来简单,但玩起来却让人很紧张。

  ■ 眼睛视力训练:测试和锻炼眼睛视力的训练。这款游戏是在日本运动视觉权威专家Hisao Ishigaki的指导下开发的。

  石头剪刀布游戏

  模拟游戏中有很多值得推荐的,比如跳板游戏、室外游戏、争夺地盘、争夺课桌的游戏等等。这里只简单列举一些不太被关注的但又很容易玩的游戏。

  球道

  德国Haba公司开发出的一款非常棒的球道游戏。玩这个游戏时,先用一堆积木建造一个尽量复杂的通道,然后让玻璃球从通道中滚落出来。试着改变球道看看会发生什么变化。

  石头、剪刀、布

  游戏双方各伸出一只手;攥紧拳头,数一二三。在数“一”和“二”的时候拳头突然向下翻转,数到“三”的时候,松开拳头,并且做出下面三种象征手势中的一种:

  ■ 伸出食指和中指形成“V”字形(象征剪刀)

  ■ 攥紧拳头保持原状不动(象征石头)

  ■ 伸出手指,好像要与某人握手一样(象征布)

  谁做出的象征手势能管住对方的象征手势,谁就赢了。也就是:剪刀能剪布,石头能砸坏剪子,布能把石头包裹起来。如果双方做出的手势一样,这一局就不分胜负。

  诺曼人象棋(库搏)

  这种游戏主要是在瑞典和挪威流行,目前在德国也有人玩这种游戏。游戏规则是两个队进行比赛,在他们之间摆放很大的木柱,队员要用一根木棍去撞倒这些大木柱,在两队之间矗立的刻有皇冠样的短木柱就是国王。谁先击倒对方所有的柱子,谁就赢了。现在也有库搏比赛和库搏世界冠军赛。

  用硬币玩桌上足球

  用粉笔在桌子上画出一个足球场的示意图,分别用11枚硬币组成两个队,并在硬币上贴上纸(当做足球队员穿的漂亮的球衣),把场地分成两个半区,再拿一枚硬币当做足球来使用。用直尺让自己的球员轮流来踢球,直到把这个球踢到对方的球门里。

  打弹子(玩弹子游戏)

  男孩们玩的经典游戏,有许多不同的规则。不同外形和大小的玻璃球(弹子)被赋予了不同的意义。游戏的具体玩法是把弹子弹进一个洞里或者是用弹子碰撞别人的弹子。谁赢了,就把别人的弹子据为己有。另外,也可以询问一下其他男孩们玩弹子游戏的规则,或者由自己来制定规则。


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